常见的电脑色域标准包括:
sRGB
定义:sRGB(standard Red Green Blue)是早期的色域标准之一,由惠普和微软在1996年共同创建。
应用:sRGB代表了标准(standard)的红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基色,其色彩空间基于独立的色彩坐标,可以使色彩在不同的设备使用传输中对应于同一的色彩体系。
覆盖范围:sRGB的色域覆盖范围相对较小,目前市面上的中高端笔记本屏幕色域基本都能达到100% sRGB。
Adobe RGB
定义:Adobe RGB是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间,初衷是为了同时囊括sRGB和CMYK(印刷色彩模式)。
应用:Adobe RGB特别适用于摄影、绘图设计、专业设计、剪辑、印刷等工作,其范围大于sRGB,大约覆盖了92%的NTSC色域,并且特别加强了绿色到青色区域的覆盖。
NTSC
定义:NTSC是美国国家电视标准委员会负责开发的一套美国标准电视广播传输和接收协议的色域标准。
应用:NTSC广泛应用于美国和日本等地的广播电视行业。
DCI-P3
定义:DCI-P3是一种在电影行业中广泛使用的色域标准。
应用:DCI-P3包含了较sRGB更广的颜色范围,约为sRGB色域的25%更多,多用于影音、游戏体验。
这些色域标准各有其应用场景和优势,选择合适的色域标准可以确保在不同设备上获得一致且高质量的色彩表现。例如,sRGB适用于日常办公和轻度游戏,而Adobe RGB和DCI-P3则更适合专业设计和印刷工作。