制作游戏程序要看什么书

时间:2025-01-23 13:54:57 程序应用

制作游戏程序需要阅读的书籍可以分为几个主要类别:

游戏开发入门书籍

《游戏设计与开发入门》

《Unity官方教程》

《游戏编程入门》

编程语言指南

《Java游戏编程开发教程》

《C++语言程序设计(第4版)》

《JavaScript游戏开发实战》

游戏设计理论和实践

《设计好的游戏》

《游戏设计模式》

《游戏设计的 100 个原理》

游戏开发工具和引擎

《Unity游戏开发实战》

《Unity游戏开发实战指南》

《Cocos2d-x开发指南》

《Unreal Engine 4游戏开发实践指南》

游戏算法与数学

《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》

《游戏编程模式》

《游戏引擎架构》

其他相关书籍

《Doom启示录》

《创游记:游戏团队创业成长之路》

《图形学精粹》

《GPU精粹》

《人工智能编程箴言》

这些书籍涵盖了从基础知识到高级技术的各个方面,适合不同经验和兴趣的读者。建议根据个人的兴趣和需求选择合适的书籍进行学习。例如,如果你是初学者,可以从《游戏设计与开发入门》和《Unity官方教程》开始,逐步深入;如果你已经有一定的编程基础,可以选择《Java游戏编程开发教程》或《C++语言程序设计(第4版)》来提升游戏开发技能。