程序员缓存制度是指在程序运行过程中,为了提高程序执行效率而采取的一种数据缓存策略。该机制通过在内存中存储一部分数据,以便在需要时能够快速访问,减少对磁盘或网络的访问次数,从而提高程序的响应速度。缓存可以分为硬件缓存和软件缓存。硬件缓存通常位于CPU内部,用于存储最常用的指令和数据。软件缓存则是在应用程序或操作系统中实现的,用于缓存经常访问的文件、数据库查询结果或计算结果等。
缓存主要可分为二大类:
通过文件缓存:
顾名思义,文件缓存是指把数据存储在磁盘上,不管你是以XML格式、序列化文件DAT格式还是其它文件格式。
内存缓存:
实现一个类中静态Map,对这个Map进行常规的增删查。这种缓存通常在程序启动时加载到内存中,并在程序运行过程中不断更新。
此外,缓存机制还可以根据HTTP协议分为强制缓存和协商缓存:
强制缓存:
客户端直接从缓存中读取数据,不与服务器作交互。缓存由HTTP报文的内容决定,例如通过`max-age`或`expires`属性来设定缓存的过期时间。如果缓存未过期,客户端将直接使用缓存数据;如果过期,客户端需要向服务器发送请求以获取最新数据。
协商缓存:
客户端发送特定的报文到服务器,服务器根据接收到的报文判断资源是否有更新。如果有更新,服务器返回200和最新的资源文件;如果没有更新,服务器返回304状态码,使客户端从缓存中读取数据。
通过合理使用缓存制度,可以显著提高程序的性能和用户体验。