结构体(struct)是C语言中的一种 聚合数据类型,它允许将不同类型的数据组合在一起。通过结构体,可以创建自定义的数据类型,使程序更加清晰和易于管理。结构体由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成,这些数据被称为结构体的成员(member),每个成员都有自己的名称和数据类型。
定义结构体
结构体的定义以关键字 `struct` 开始,后面跟着结构体的名称,大括号内包含结构体的成员。每个成员都有自己的名称和数据类型。
例如,定义一个存储学生信息的结构体:
```c
struct Student {
char name;
int age;
float score;
};
```
声明结构体变量
声明结构体变量时,可以直接定义,也可以先声明类型再定义变量。
例如,声明一个 `Student` 类型的变量:
```c
struct Student stu1;
```
结构体指针
结构体指针是一个指向结构体的指针,可以用来访问和操作结构体变量。
例如,定义一个指向 `Student` 类型的指针:
```c
struct Student *pstu;
```
结构体数组
结构体数组是结构体类型的数组,可以包含多个结构体变量。
例如,定义一个包含5个 `Student` 类型变量的数组:
```c
struct Student students;
```
通过使用结构体,可以更有效地组织和管理复杂的数据,提高代码的可读性和可维护性。结构体在C语言中非常有用,特别是在处理具有多个相关字段的数据时,例如学生信息、员工信息、订单信息等。