Android程序主要包括以下几个部分:
Activity:
这是Android应用程序的表示层,用户与之直接交互。每个Activity通常对应一个屏幕,并且每个Activity都是一个单独的类,扩展了Activity基类。应用程序中的每一个屏幕都是Activity类的扩展。
Broadcast Intent Receiver:
这是一个用于接收系统广播消息的组件,可以在特定事件发生时执行相应的操作。例如,当收到短信或网络状态改变时,可以启动一个Broadcast Intent Receiver来处理这些事件。
Service:
这是一种在后台运行的服务,用于执行一些不需要用户直接交互的任务。例如,一个音乐播放器可能会在后台播放音乐,即使应用程序处于后台或用户切换到其他应用。
Content Provider:
这是一个可共享的数据存储器,允许应用程序访问和共享数据。通过Content Provider,一个应用程序可以将其数据暴露给其他应用程序,从而实现数据的共享和访问。
Widget:
这是一种可以添加到设备主屏幕上的可视化应用程序组件,通常用于显示一些简要信息,如天气、新闻等。Widget可以显示在主屏幕的各个位置,并且可以实时更新数据。
Notification:
这是一种向用户发送信号的方式,用于提示用户某些事件的发生,但不会过分吸引用户的注意力或打断他们当前的活动。例如,当有新的邮件到达时,可以在状态栏中显示一个通知。
Application Manifest:
这是一个描述Android应用程序的元数据文件,包含了应用程序的基本信息,如组件声明、权限、硬件和平台要求等。通过Application Manifest,可以定义应用程序的结构和组件之间的交互方式。
这些组件通过Android的应用程序框架相互关联和通信,构成了一个完整的Android应用程序。开发人员可以根据需要选择性地使用这些组件来构建应用程序,并且可以通过应用程序框架提供的API框架来访问核心应用程序所使用的功能。