动态烟花C程序通常使用图形库如OpenGL或SDL来实现。以下是一个使用OpenGL库编写动态烟花的简单示例代码:
```c
include
void drawFirework(float x, float y, float size, int numParticles) {
glBegin(GL_POINTS);
for (int i = 0; i < numParticles; i++) {
float angle = 2.0 * 3.1415926 * i / numParticles;
float dx = size * cosf(angle);
float dy = size * sinf(angle);
glVertex2f(x + dx, y + dy);
}
glEnd();
}
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
drawFirework(0, 0, 100, 100);
glutSwapBuffers();
}
void initGL() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0, 800, 600, 0);
}
int main(int argc, char argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(800, 600);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("Dynamic Fireworks");
initGL();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这个示例代码使用了GLUT库来创建一个窗口,并在其中绘制动态烟花效果。`drawFirework`函数负责生成烟花粒子并绘制它们,`display`函数负责清除屏幕并绘制烟花,`initGL`函数用于初始化OpenGL的绘图环境。
如果你想要更复杂的烟花效果,可能需要学习更多的图形编程知识,或者使用更高级的图形库和工具。