在程序框图中, i 通常用作循环变量。它用于控制循环的执行次数和流程。在循环开始之前,i 通常被初始化为一个特定的值,如0或1,这取决于具体问题的要求。在循环的每次迭代中,i 的值会增加,通常通过一个递增操作如 i = i + 1 来实现。当 i 的值达到某个终止条件时,循环将结束,程序将继续执行框图中的下一个步骤。
i 的值在循环过程中会不断更新,以反映当前循环的进度。同时,i 也可以用作累加器,在循环体内对某些值进行累加操作。例如,在计算一系列数值的总和时,i 可以用来逐个累加这些数值。
循环控制
```
i = 1
while i < 8:
-- 循环体
i = i + 2
```
在这个例子中,i 从1开始,每次循环增加2,直到 i 不再小于8为止。
累加操作
```
S = 0
i = 1
while i <= 10:
S = S + i
i = i + 1
```
这里,i 用于逐个累加从1到10的整数,并将结果存储在变量 S 中。
条件判断
```
i = 1
while i <= 10:
if i % 2 == 0:
-- 执行某些操作
i = i + 1
```
在这个例子中,i 用于遍历1到10的整数,并在每次迭代中检查 i 是否为偶数。
通过这些示例,可以看出 i 在程序框图中扮演着控制循环流程和进行数值计算的重要角色。