一、基础结构绘制
画眼窝与眼睑 - 使用椭圆工具绘制眼窝,注意眼窝底部要稍凹陷以表现立体感。 - 在眼窝上方画两条弧线作为上眼睑,下眼睑则用较平的弧线过渡至鼻翼。 - 可通过调整眼睑的弯曲度来表现不同表情(如上扬、下垂)。
定位瞳孔与瞳孔光圈
- 在眼窝中央画圆形瞳孔,瞳孔颜色比背景深(如深棕色、蓝色)。 - 用交叉线或椭圆形工具添加瞳孔光圈,增强立体感。
勾勒眉毛
- 在眼窝上方画两条眉毛,眉尾可适当弯曲。眉毛颜色通常比发色浅,需注意疏密变化。
二、细节刻画
皮肤纹理
- 使用渐变工具在眼窝底部添加浅棕色到深棕色的渐变,模拟皮肤褶皱。 - 通过调整笔刷大小和压力,表现眼睑不同部位的皮肤质感。
高光与阴影
- 在瞳孔上方添加白色高光,增强明亮度。 - 在眼窝外侧和眼睑下方画阴影,使用深色笔刷(如深棕色)并叠加渐变,表现立体感。
睫毛与眼线
- 用浓黑色或深棕色画睫毛,注意根部粗、尖部细的弧度。 - 添加眼线时,从眼尾向眼头倾斜,增强眼部神采。
三、进阶技巧
光影效果
- 在眼球下方涂亮色(如浅蓝色),模拟光线反射。 - 使用喷枪工具均匀涂抹高光,增强光泽感。
色彩搭配
- 根据角色设定选择瞳孔颜色(如蓝色对应冷艳,棕色适合暖系)。 - 色彩过渡要自然,可通过叠加图层实现渐变效果。
对称与变形
- 使用软件对称工具快速复制对称眼睑。 - 通过缩放、旋转工具调整瞳孔位置,表现特殊视角。
四、不同风格要点
二次元: 瞳孔放大(接近圆形),眼尾上翘,色彩鲜艳(如粉色、紫色)。- 动漫
通过以上步骤和技巧,结合观察与实践,可逐步掌握软件画眼睛的方法。建议先从基础结构入手,再逐步添加细节和光影效果。