一、基础功能与工具
实时动作捕捉 通过摄像头实时捕捉表演者的面部表情和肢体动作,支持手势控制(如挥手、点头等),并自动同步口型与语音。
角色创建与导入
可直接使用内置的Character Animator角色模板,或导入Illustrator、Photoshop创作的图稿,通过调整参数快速生成动画角色。
动画编辑与渲染
提供关键帧编辑、粒子系统、物理引擎等工具,支持实时预览和调整动画节奏。渲染速度极快,适合直播或快速迭代。
二、制作流程
启动与设置
- 安装后选择中文界面,导入项目文件(如PSD、AI图稿)。
- 使用Characterizer工具将静态图像转化为动画角色,或直接绑定摄像头捕捉的表演。
动作捕捉与绑定
- 通过摄像头捕捉表演者的表情和动作,软件自动识别面部特征(如眼睛、嘴巴)并同步动画。
- 支持手动调整关键帧,或预设动作(如挥手、跳跃)并保存为可重复使用的动画按钮。
音频与特效同步
- 实时同步语音输入,生成匹配的口型动画。
- 添加粒子效果、光影渲染等特效,增强动画表现力。
导出与集成
- 动画渲染完成后,可导出为GIF、AVI等格式,直接嵌入Premiere Pro、After Effects等Adobe软件中。
三、注意事项
硬件要求: 需配备性能较强的电脑,确保实时渲染流畅性。 版本差异
直播功能:部分版本支持边制作边直播,适合创意展示。
通过以上步骤和工具,用户可快速实现从表演到动画的转化,降低制作门槛并提升效率。